Server Richtlinien

Regelwerk

Hier findest du alle wichtigen Regeln für unseren Server. Bitte lies sie dir aufmerksam durch, um ein faires Miteinander zu gewährleisten.

Regelwerk
Herzlich willkommen!

Wir, das Team von 808 City, legen großen Wert darauf, dass alle Spieler einen authentischen und ernsthaften Roleplay Charakter verkörpern.
Zu einem glaubwürdigen Charakter gehört nicht nur das gespielte Roleplay selbst, sondern auch das gesamte Auftreten innerhalb der Spielwelt.

Voraussetzungen:

Um auf 808 City spielen zu dürfen, solltest du folgende Kriterien erfüllen:

Ein empfohlenes Mindestalter von 16 Jahren (dies dient lediglich als Orientierung, nicht als feste Grenze)

Entscheidend sind vor allem:

geistige Reife
eine angemessene und klare Stimme
eine gute Qualität deines Mikrofons

§1 Verhalten im Roleplay

§1.1 Schütze dein Leben!

Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, das Leben seines Charakters bestmöglich zu schützen und zu erhalten. Sinnlose Gefährdung des eigenen Lebens ist streng untersagt.
Zudem wird erwartet, dass ihr jederzeit nach bestem Wissen und Gewissen qualitativ hochwertiges Roleplay betreibt.

Beispiel:
Wird euch eine Waffe an den Kopf gehalten, ist es nicht erlaubt, selbst eine Waffe zu ziehen und auf die gegenüberstehende Person zu schießen.

§1.2 RDM (Random Deathmatch)

Das grundlose Starten eines Konflikts, der letztendlich im Tod eines Spielers endet, ist auf diesem Server strengstens untersagt.
Jegliche Verstöße gegen diese Regel werden mit einem Bann von mindestens einem Tag geahndet.

§1.3 VDM (Vehicle Deathmatch)

Das absichtliche Anfahren oder Überfahren anderer Spieler ist strengstens untersagt und wird konsequent bestraft.

§1.4 Fail Roleplay

Handlungen im Roleplay, die unrealistisch, unlogisch oder lebensfern sind, werden als Fail Roleplay gewertet.
Verstöße gegen diese Regel werden mit einem Bann von mindestens einem Tag sanktioniert.

Grundsätzlich gilt:
Alle Aktionen deines Charakters müssen jederzeit realitätsnah und nachvollziehbar sein.

Beispiele für Fail Roleplay:

Sprechen, obwohl man bewusstlos ist
Weiterfahren mit einem deutlich beschädigten Fahrzeug (z. B. bei starken Schäden oder min.2 platten Reifen)
Offroad fahren mit Fahrzeugen, die dafür ungeeignet sind
Sich absichtlich töten lassen
Fahrzeuge ohne erkennbaren RP-Hintergrund rammen
Übermäßiges oder unrealistisches „Pitten“ (leichtes Pitten mit RP-Hintergrund ist erlaubt)
Emotes während der Autofahrt verwenden
Unnatürlich schnelles Ein- und Ausparken
Während einer Schießerei den Kofferraum oder die Motorhaube öffnen
Masken ohne ersichtlichen Grund an öffentlichen Orten tragen (z. B. am Würfelpark)
Kostüme außerhalb passender Anlässe tragen (z. B. im Alltag ohne Eventbezug)

§1.5 Power Roleplay

Handlungen, die deinem Gegenüber keinerlei Möglichkeit lassen, auf eine Situation zu reagieren oder zu überleben, werden als Power Roleplay gewertet und sind strengstens untersagt.
Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, seinem Gegenüber ausreichend Zeit und Handlungsspielraum zu geben, um auf das Geschehen reagieren zu können.

Das gezielte Töten eines Spielers mit dem Zweck, einen erzwungenen Gedächtnisverlust herbeizuführen, ist ebenfalls verboten.
Verstöße gegen diese Regel werden mit einem Bann geahndet.

Ein sogenannter Blood-Out ist von dieser Regel ausgenommen.

§1.6 Metagaming

Das Verwenden von Informationen, die außerhalb des Roleplays (OOC) erlangt wurden, ist im Spiel strengstens untersagt.
Dazu zählen unter anderem Inhalte aus Plattformen wie Twitch, YouTube oder Discord.

Verstöße gegen diese Regel werden bestraft.

Erlaubte Ausnahmen:

Fraktionsinterne Listen und Dokumentationen
Terminabsprachen (z. B. Aufstellungen oder Besprechungen), sofern diese ausschließlich organisatorischer Natur sind

Wichtig:
Absprachen über Aktionen, Kämpfe oder gezielte Treffen müssen immer im Spiel (IC) stattfinden.
Aussagen wie z. B. „Alle sofort online kommen, wir greifen jetzt an“ sind strengstens verboten.

§1.7 Bugusing

Das Ausnutzen von Spielfehlern oder Glitches zu deinem eigenen Vorteil ist strengstens verboten.
Dazu zählen unter anderem das Duplizieren von Waffen, Gegenständen oder sonstigen Spielmechaniken.

Verstöße gegen diese Regel werden mit einem permanenten Ausschluss vom Server geahndet.

§1.8 Safezones

Safezones sind Bereiche, in denen jegliche Form von körperlicher Gewalt strengstens untersagt ist.
Ebenso ist das bewusste Provozieren anderer Spieler in diesen Zonen verboten.
Verstöße gegen diese Regel werden mit einem Ban geahndet.

Beispiele für Safezones:

Würfelpark (innerer Bereich)
Krankenhaus LSMD
Flughafen 
Benny's (Auto-Tuner,Mechaniker)
Alle legalen Jobs, z. B. Mienen, Angel,Oil Rig Job, usw.
Klamottenläden
Restaurants, Clubs, Bars und andere Businesses
Alle legalen Routen

§1.9 Rape Roleplay

Sexuelle Belästigung oder sexuelle Gewalt ist auf unserem Server strengstens untersagt und wird mit einem permanenten Bann geahndet.
Sollte eine solche Situation auftreten, darf diese nicht im Roleplay ausgespielt werden, sondern muss sofort dem Support gemeldet werden.

Ebenso ist es verboten, Spielerinnen gezielt aufgrund ihres Geschlechts zu belästigen oder herabzuwürdigen.
Verstöße gegen diese Regel werden als Frauenfeindlichkeit gewertet und führen ebenfalls zu einem Bann.

§1.10 Drive By

Drive By Angriffe sind nur von Auto zu Auto erlaubt.
Angriffe von Fahrzeugen auf Fußgänger sind nicht gestattet und werden entsprechend sanktioniert.

§1.11 Waffengebrauch & Gambo

Das unnötige Herausziehen oder Verwenden von Schusswaffen wegen kleiner Konflikte oder das aktive Provozieren anderer Spieler, um ein Schussgefecht zu erzwingen, ist strengstens verboten.
Der Einsatz von Schusswaffen darf immer nur die letzte Option sein. Übermäßiger Waffengebrauch wird als Gambo Verhalten gewertet und sanktioniert.
Befinden sich zwei Parteien in einem Streit, sei es in einer Verfolgungsjagd zu Fuß oder mit Fahrzeugen oder in ähnlichen Situationen, darf die Waffe nur im äußersten Notfall gezogen werden.

⚠ Hinweis: Wir legen großen Wert auf konsequentes Roleplay beim Thema Gambo. Achtet daher besonders darauf, wann und unter welchen Umständen ihr eure Waffe einsetzt.

§1.12 Angriff auf Fraktionen

Es ist nicht erlaubt, Fraktionen oder Routen in deutlicher Unterzahl anzugreifen. Ein solcher Angriff wird als Fail RP gewertet. Die Verhältnismäßigkeit muss stets gewahrt bleiben.

Beispiel:

2 Spieler gegen 10 Spieler → Fail RP
7 Spieler gegen 10 Spieler → realistisch, darf stattfinden

Befindet man sich eindeutig in Unterzahl, sollte der Ort des Geschehens gemieden werden.

Zusätzlich muss ein triftiger Grund für einen Angriff bestehen.
Beispiele für keine gültigen Gründe:

Beleidigungen durch eine Fraktion als Zivilist
Ein Schusscall oder provokatives Verhalten ohne echten RP Hintergrund

§1.13 Todeszone

In einer Todeszone darf das Feuer auf andere Spieler eröffnet werden, ohne vorherige Schussankündigung.
Der Einsatz von Schusswaffen muss jedoch stets einen legitimen RP Hintergrund haben, z. B. aggressive Gegner oder akute Gefahrensituationen.

Beispiele für Todeszonen:

Staatsgefängnis
Militärgelände (Army Base)
Geschlossener Bereich des Police Departments
Anwesen von Fraktionen
Von einer Staatsfraktion ausgerufene Sperrzonen
Gebiet rund um Lootdrops

§1.14 Klamotten bei der Einreise

Bei der Einreise in die Spielwelt sind die Klamotten möglichst realistisch und unauffällig zu halten.
Das Tragen von Schutzwesten oder kugelsicheren Helmen gilt als unrealistisch und ist daher nicht erlaubt.

§1.15 OOC Talk (Out of Character / Außerhalb der Rolle)

Im Roleplay sprecht ihr immer als eure Spielfigur, also so, als wärt ihr Teil der Spielwelt.
Wörter und Begriffe wie „Offline“, „Server“, „Discord“ oder „Crash“ gehören nicht ins RP, da sie der realen Welt entstammen und in der Spielwelt keinen Platz haben.

Ausnahme  FFA, Gangwar:

Im FFA und im Gangwar ist OOC Talk erlaubt.
Alles, was ihr dort hört oder besprecht, darf nicht im RP verwendet werden.

Beispiel:
Wenn euch im FFA/Gangwar jemand sagt, wo er gleich IC hingeht, dürft ihr diese Information nicht für euer Roleplay nutzen.

§1.16 OOC Madness

Extreme Beleidigungen, wie zum Beispiel gegenüber Familienmitgliedern, Verstorbenen, sowie sexistische oder rassistische Äußerungen sind strengstens verboten und werden sanktioniert.

OOC Drohungen (Out of Character) werden besonders ernst genommen und führen zu einem permanenten Ausschluss vom Server.

§1.18 RP Flucht / Combat Logging

Es ist verboten, sich einer RP Situation durch Offline Gehen oder andere Mittel zu entziehen.
Verstöße gegen diese Regel werden dementsprechend bestraft.

Eine RP Situation muss stets vollständig ausgespielt werden, bevor man den Support kontaktiert.
Wer dies nicht beachtet und dadurch das RP beeinflusst oder behindert, muss mit einem Warn oder Ban rechnen.

Das Flüchten in Safezones wird ebenfalls als RP Flucht gewertet.

§1.20 Blacklisted Wörter

Wörter oder Begriffe, die auf den Server, den Support, das Regelwerk oder Modder hinweisen, dürfen im RP nicht verwendet werden.

Beispiele für Blacklisted Wörter:

Stimmbänder
Das N Wort und andere rassistische Äußerungen
Modder / Zauberer
Clip / Bodycam / Dashcam / Drohne / Eule
Headshot, Movement, GG, Taste, Europa
Abwertende Ausdrücke gegenüber Frauen
Gambo, Schusscall, Call und andere Regelwerk bezogene Begriffe (OOC Sprache)
Exzessive Wiederholung von Killfeedback (z. B. „HAB EINEN, HAB EINEN“, „EINER LIEGT, EINER LIEGT“  Gambogeschreie)
Engel, Götter, Bürgermeister, Power Ranger, Suppe, Suppenküche, Bibel und andere Begriffe, die auf den Support hinweisen

Wir distanzieren uns ausdrücklich von Rassismus und rechtsextremen Inhalten.
Wer das N Wort, andere rassistische Begriffe oder rechtsextreme Anspielungen verwendet, wird mit einem permanenten Ausschluss vom Server bestraft.

Die obige Liste dient als Orientierung und Beispiele. Auch ähnliche Wörter oder Formulierungen können bestraft werden.
Ebenso ist es verboten, andere Spieler massiv und ohne RP Begründung zu beleidigen (z. B. Beleidigungen gegenüber Verstorbenen).

§1.21 Anspielung aufs Regelwerk

Hinweise auf das Regelwerk oder Anspielungen auf den Support (z. B. „Du darfst das nicht, sonst gehe ich nach oben“) werden als OOC Talk gewertet. 

Jegliche Anspielungen auf das Regelwerk oder den Support im RP sind verboten.
Das Anstiften zu einem Regelbruch ist strengstens untersagt.
Auch Aussagen wie „Wie fesselst du mich von vorn?“ werden als Anspielung auf das Regelwerk gewertet und fallen unter dieses Verbot.

§1.22 Demütigungs, Erniedrigungs & Schikane RP

Jeder Spieler auf unserem RP Server trägt dazu bei, eine positive, respektvolle und faire Rollenspiel Umgebung zu schaffen. Extreme Formen der Demütigung oder Erniedrigung, die die Würde eines Charakters verletzen, sind unzulässig.
Beispiele hierfür sind unter anderem:

Einen Charakter zu zwingen, zu bellen, zu singen oder andere erniedrigende Handlungen auszuführen
Anderen Spielern absichtlich den Spielspaß zu rauben
Spieler gegen ihren Willen zu Handlungen zu zwingen, z. B. vom Mount Chiliad laufen zu lassen

Wir fördern Interaktionen auf respektvoller Grundlage, die dennoch Raum für Konflikte und Reibungspunkte im RP lassen. Beispiele für erlaubte Handlungen sind:

Nachsprechen von Aussagen
Entschuldigungen äußern
Ähnliche Handlungen, die die Würde des Charakters wahren

Grundsatz: Behandle andere stets so, wie du selbst behandelt werden möchtest.
Eskalationen, die zu extremen Reaktionen oder OOC Madness führen, sind zu vermeiden, um die Atmosphäre für alle Spieler angenehm zu gestalten.

Verstöße gegen diese Regeln können mit einem Projektausschluss geahndet werden.

§1.25 Ausrauben von Spielern (Scamming)

Das unnötige Ausrauben von Spielern ohne RP Hintergrund ist strengstens verboten.
Alleiniger Grund wie „Ich brauche Geld“ ist kein gültiger RP Hintergrund.

Erlaubt ist das Entwenden von Gegenständen nur, wenn ein RP begründeter Kontext besteht. Beispiele:

Einer Geisel gefährliche Gegenstände wie Waffen oder Munition abnehmen, die für den Geiselnehmer potenziell riskant sein könnten

Nicht erlaubt ist:

Das Abnehmen von Grüngeld anderer Spieler
Das Stehlen von Gegenständen aus fremden Kofferräumen ohne RP Begründung
Das Entwenden von Schwarzgeld oder anderen Gegenständen ohne triftigen RP Hintergrund

§1.26 Admin Kleidung

Spieler dürfen Admin Charaktere im Duty während des Roleplays nicht beachten oder ansprechen.
Solange ein Admin dich nicht direkt anspricht, gilt er im RP als unsichtbar.
§2 Weiterführendes Roleplay Verhalten

§2.1 Schuss Ankündigung

Um auf eine andere Partei schießen zu dürfen, ist grundsätzlich ein Schuss Call erforderlich.
Es muss sichergestellt werden, dass die Gegenpartei den Schuss Call wahrnimmt.
Der Schuss Call darf nur über den Sprachchat erfolgen.
Ausnahme: Anvisieren mit einer Waffe für mindestens 3 Sekunden (Taser ausgenommen), solange dies ebenfalls von der Gegenpartei wahrgenommen wird oder eine klar erkennbare Gefahrensituation besteht (z. B. Baseraid).
Ein ausgesprochener Schuss Call ist 15 Minuten lang gültig.
Nach einem Schuss Call hat die Gegenpartei mindestens 3 Sekunden Reaktionszeit.

Geiselgriff: Um jemanden in den Geiselgriff zu nehmen, muss vorher eine Ankündigung erfolgen.
Beispiel: „Hände hoch, du bist jetzt eine Geisel!“
Das Ausnutzen des Geiselgriffs, um eine RP Situation zu umgehen (z. B. jemand zielt, dann Geiselgriff), ist strengstens verboten.

§2.2 Drittpartei

Befinden sich zwei Parteien in einem aktiven Konflikt, ist es nicht erlaubt, dass sich eine dritte Partei in jeglicher Form einmischt.

Ausnahme  Staatsfraktionen:

Zivilistenschutz:
Staatsfraktionen dürfen eingreifen, wenn Zivilisten betroffen sind (z. B. bei Raub, Körperverletzung oder Belästigung), um die öffentliche Sicherheit zu gewährleisten.
Konflikte zwischen Bad Fraktionen:
Bei erkennbaren Auseinandersetzungen zwischen zwei kriminellen Fraktionen (z. B. Drive Bys oder Fraktionskämpfe) ist das aktive Eingreifen (z. B. Teilnahme an Schusswechseln) verboten.
Ermittlungsarbeit:
Solche Situationen dürfen von Staatsfraktionen aus sicherer Distanz beobachtet und dokumentiert werden.
Die gesammelten Informationen können anschließend als RP Grundlage für weitere Maßnahmen dienen (z. B. eine Razzia gemäß ).

Zusätzlich gilt:

Parteien müssen anhand ihrer Kleidung eindeutig erkennbar sein.
Dies gilt ebenfalls für Zivilisten, die gemeinsam agieren.

§2.3 Inoffizielle Gruppierungen

Nicht genehmigte Gangs oder Fraktionen gelten als zivile bzw. inoffizielle Gruppierungen.

Eine solche Gruppierung darf aus maximal 3 Mitgliedern bestehen.
Bei aktiven RP Situationen wie Schussgefechten, Überfällen oder Geiselnahmen dürfen höchstens 3 Personen gleichzeitig teilnehmen.

Sollte festgestellt werden, dass diese Grenzen überschritten werden, müssen alle beteiligten Spieler mit Sanktionen (Verwarnung oder Bann) rechnen.

Zusammenarbeit als Zivilisten:

Mitglieder verschiedener Fraktionen dürfen kurzzeitig gemeinsam als Zivilisten agieren.
Voraussetzung ist ein einheitliches Erscheinungsbild (Outfit).
Nicht erlaubt ist dabei das gemeinsame Angreifen anderer Fraktionen.

§2.4 Ausbluten (New Life Regel)

Wird ein Spieler bewusstlos und nicht durch einen Medic wiederbelebt, sondern blutet aus, gilt die sogenannte New Life Regel:

Der Charakter kann sich nicht mehr an den vorherigen RP Strang erinnern.
Informationen über das Geschehene dürfen zwar im RP erzählt werden, jedoch ist es nicht erlaubt, aktiv wieder an diesem RP Strang teilzunehmen oder zum Ort des Geschehens zurückzukehren.

Wird ein Spieler während einer RP Situation wiederbelebt, gilt:

Der Charakter kann sich weiterhin an die Situation erinnern, jedoch nicht an den genauen Grund der Bewusstlosigkeit.
Eine erneute Teilnahme an der laufenden RP Situation ist nicht erlaubt.

Verstöße gegen diese Regel werden dementsprechend bestraft.

§2.5 Unantastbarkeit von Mediziner und Taxi Mitarbeitern

Es ist Spielern strengstens untersagt, Mediziner oder Mitarbeiter des Taxiunternehmens anzugreifen, zu verletzen oder anderweitig zu schädigen.

Dieser Schutz gilt ebenfalls für die Fahrzeuge der jeweiligen Berufsgruppen (z. B. Rettungsfahrzeuge oder Taxis).

Die Unantastbarkeit entfällt jedoch, sobald sich die betreffende Person durch eigenes Handeln aktiv in Gefahr begibt.
Dazu zählen unter anderem:

Betreten oder Befahren von Sperrzonen
Beteiligung an Straftaten (z. B. Banküberfall oder Geiselnahme)
Aktives Eingreifen oder Parteinahme in einem Konflikt

§2.6 Medic RP

Das Medic Roleplay ist verpflichtend auszuspielen und darf nicht übersprungen werden.

Nach schweren Ereignissen wie Unfällen, Schießereien oder ähnlichen Situationen ist es untersagt, das Krankenhaus eigenständig zu verlassen, wenn die Mediziner eine Nachuntersuchung anordnen.

Den Anweisungen der Mediziner ist Folge zu leisten, und das entsprechende RP muss vollständig ausgespielt werden.

§2.7 Cop Baiting & Gang Baiting

Das absichtliche Provozieren von Polizeibeamten ohne triftigen RP Grund ist strengstens untersagt.
Beispiele hierfür sind unter anderem:

Sinnloses Schießen vor dem Police Department
Absichtliches Durchdrehenlassen von Reifen vor Beamten
Jegliches Verhalten, das ausschließlich dazu dient, eine Reaktion zu erzwingen

Gang Baiting beschreibt dasselbe Verhalten gegenüber Gangs oder Mafien und ist ebenfalls nicht erlaubt.

§2.8 Fesseln von Personen

Das Fesseln oder Anlegen von Handschellen muss vorher eindeutig angekündigt werden.
Der betroffenen Person ist dabei eine angemessene Reaktionszeit zu geben, um die Hände zu heben.

Ausnahme:

Bei einem getazerten Spieler muss das Anlegen von Handschellen nicht erneut angekündigt werden.
Der Einsatz des Tasers selbst muss jedoch vorher klar erkennbar oder angekündigt sein.

Es ist erlaubt, eine gefesselte Person zu erschießen, sofern dies im Rahmen eines sinnvollen und nachvollziehbaren RP Hintergrunds geschieht.

§2.9 Sperrzone

Sperrzonen dürfen ausschließlich über eine offizielle Ankündigung (Announce) ausgerufen werden.

Eine Sperrzone darf einen maximalen Durchmesser von 150 Metern haben.
Sie kann alle 10 Minuten erneuert werden.

Betritt oder durchfährt ein Spieler eine aktive Sperrzone, darf ohne vorherige Schussankündigung das Feuer eröffnet werden.

Wichtig:
Wenn Staatsbeamte innerhalb einer Sperrzone auf Personen schießen, gilt dies nicht als Schuss Ankündigung.
Das bedeutet, dass betroffene Spieler nicht automatisch zurückschießen dürfen.

Ausnahme:

Spieler, die direkt am RP beteiligt sind (z. B. Geiselnehmer oder Räuber), dürfen entsprechend reagieren.

§2.10 Verkehrskontrollen

Während einer Verkehrskontrolle ist es nicht erlaubt, das Feuer auf Beamte zu eröffnen auch dann nicht, wenn diese auf die Reifen des Fahrzeugs schießen.

Bei zwei zerstörten Reifen ist das Fahrzeug anzuhalten und die Flucht darf nur zu Fuß fortgesetzt werden.
Beamte sind in diesem Fall verpflichtet, die Verfolgung ebenfalls zu Fuß und mit einem Taser aufzunehmen.

Schusswaffengebrauch:

Erst wenn staatliche Fraktionen gezielt auf eine Person schießen, ist es erlaubt, zurückzuschießen.

Unterstützung durch Dritte:

Das Anfunken der eigenen Fraktion, um Beamte gezielt auszuschalten, ist verboten.
Unterstützung darf lediglich zur Fluchthilfe angefordert werden (z. B. Abholung).

Durchsuchungen:

Beamte dürfen Personen nur mit triftigem Grund durchsuchen.
Das Fahren ohne Führerschein stellt keinen ausreichenden Grund für eine Durchsuchung dar.

§2.11 Verfolgungsjagden

Verfolgungsjagden sind möglichst realistisch und roleplaygerecht auszuspielen.
Grundsätzlich gilt: Eine längere, spannende Verfolgung ist einer kurzen Schießerei vorzuziehen.

Der Einsatz von Fahrzeuggewalt durch die Polizei ist nur unter bestimmten Bedingungen erlaubt:

Das Rammen oder Pitten von flüchtenden Fahrzeugen ist erst gestattet, wenn sich die Verfolgungsjagd über einen längeren Zeitraum zieht.
Unnötig hartes oder unrealistisches Pitten ist dabei strengstens verboten.

Diese Regel gilt gleichermaßen für Staatsfraktionen und kriminelle Gruppierungen.

§2.14 Leichenschändung

Das Schänden von bewusstlosen oder verstorbenen Personen ist strengstens untersagt.
Dazu zählen unter anderem:

Mit Leichen sprechen
Leichen verstecken oder manipulieren

Ausnahme:

Das Verstecken einer bewusstlosen Person ist nur im Rahmen eines Bloodouts einer illegalen Fraktion zulässig (z. B. im Pool).

§2.15 RP Verweigerung

RP Verweigerung liegt vor, wenn ein Spieler versucht, auf jegliche Art und Weise einer RP Situation zu entkommen, statt sie auszuspielen.

Beispiel:

Knast RP: Es ist erlaubt, 1–2 Versuche zur Flucht zu unternehmen, solange dies realistisch in die laufende RP Situation passt.
Nicht erlaubt: Mehrfaches, krampfhafte oder sinnloses Entkommen aus der RP Situation.

Verstöße gegen diese Regel werden geahndet.

§2.16 Maskierung

Trägt eine Person eine Vollmaskierung, darf diese weder anhand der Stimme noch am Aussehen erkannt werden.

Definition Vollmaskierung: Jegliche Maske, die das gesamte Gesicht verdeckt.
Masken, die nur die Hälfte des Gesichts bedecken, gelten nicht als Vollmaskierung.

Verstöße gegen diese Regel werden als Fail Roleplay gewertet und entsprechend sanktioniert.

§2.17 Emotes im Gefecht

Während eines Kampfes oder Schusswechsels ist die Verwendung von Emotes (z. B. Hinlegen, Tanzen, Gestikulieren) nicht erlaubt.

Verstöße gegen diese Regel werden dementsprechend geahndet.
Im Fahrzeug sind Emotes unter keinen Umständen erlaubt.

§2.18 Lifeinvader

Werbung am Lifeinvader darf ausschließlich für An und Verkäufe, Dienstleistungen oder Eventankündigungen genutzt werden.

Alles andere ist nur mit einem triftigen RP Hintergrund erlaubt.

Aussagen wie z. B.:

„Triaden sind much“
„Yakuza Staatsmacht“
„Fabio hat Würfelpark Verbot“

sind verboten und werden mit einem Warn/Ban bestraft (Grund: Lifeinvader Abuse).

§2.19 Gegenstände rückerstatten

Verlorene Gegenstände werden nur rückerstattet, wenn ein nachweisbarer Beweis vorliegt.

Anerkannte Beweise: Videoaufnahmen, die den Verlust dokumentieren.
Nicht anerkannt: Aussagen anderer Spieler oder mündliche Behauptungen.

§2.20 Server Restarts

Der Server hat jeden Tag um 12:00 Uhr und 18:00 Uhr einen automatischen Restart.
In dem Zeitraum von 15 Minuten bevor der Server neu gestartet wird, darf keine große RP Situation begonnen werden (Bankraub, etc.).

Ein Server Restart (Sonnenwende) unterbricht nicht die aktuell laufende Roleplay Situation. Sie wird anschließend genau so fortgeführt, wie sie kurz vor Restart aufgehört wurde. 

§2.21 Offroad fahren

Das Fahren abseits befestigter Straßen mit einem Sportwagen ist grundsätzlich verboten.

Realismus: Alle Offroad Fahrten müssen realistisch dargestellt werden.
Bei besonderen Situationen wie einer Stürmung kann Offroad Fahren erlaubt sein, wenn die Strecke dies mit Schrittgeschwindigkeit zulässt.
Bei einer Verfolgungsjagd ist Offroad Fahren nur im dringenden Notfall gestattet.
Geschwindigkeit: Übertriebene oder unrealistische Offroad Fahrten werden nach §1.4 Fail RP bestraft.

§2.23 Trolling

Das bewusste Schädigen, Belästigen oder Stören anderer Spieler ist strengstens verboten.

Verstöße gegen diese Regel werden mit einem permanenten Ausschluss vom Server bestraft.

§2.24 Verbotene Inhalte und Verhaltensweisen

Auf dem Server sind die folgenden Inhalte und Verhaltensweisen strikt verboten:

Pornografische Inhalte:
Verbreitung von pornografischen, obszönen oder sexuell belästigenden Inhalten ist untersagt.
Unaufgeforderte Sexualisierung oder das Teilen von sexuell anzüglichen Bildern/Videos ist nicht gestattet.
Ausspielen von Behinderungen oder extremen Krankheiten:
Jegliches Verhalten, das darauf abzielt, sich über Behinderungen oder extreme Krankheiten lustig zu machen, ist verboten.
Verbotene Lieder:
Lieder, die auf dem Index stehen, dürfen nicht abgespielt werden.
Lieder, deren Texte zwar nicht auf dem Index stehen, aber diskriminierend, rassistisch oder hetzerisch interpretiert werden könnten, sind ebenfalls verboten (z. B. „Ausländer raus“ oder ähnliche problematische Textstellen).
Religion im RP:
RP, das echte Religionen thematisiert oder behandelt, ist untersagt.
Hassreden:
Jegliche Form von Hassrede, die auf Rasse, Behinderung, sexuelle Orientierung, Religion oder körperliche Merkmale abzielt, ist verboten.

§2.25 Sexuelle Inhalte & Nacktheit
Nacktheit:
Das Darstellen von nackten Charakteren ist untersagt, auch wenn dies früher technisch möglich war.
Sexuelle Handlungen:
Sexuelle Handlungen im Roleplay, sogenannte „Sex-Emotes“ oder explizit sexuelle Szenen, sind verboten.
Audio-Inhalte:
Realistisch klingende Stöhngeräusche oder sexuelle Laute über Sprachplattformen (z. B. Voicechat) sind nicht erlaubt, unabhängig von der Absicht (humorvoll oder ernst).
Dies dient unter anderem der Einhaltung von Plattformrichtlinien wie Twitch.
Ingame-Medien:
Das Zeigen, Teilen oder Besitzen von Nacktheit auf dem Ingame-Handy ist strengstens untersagt, dazu zählen Darstellungen von Brustwarzen, Geschlechtsteilen oder vergleichbaren Inhalten.
§3 Raub / Geiselnahmen

§3.1 Geiselnahmen Allgemeines

Geiselnahmen sind erst ab 4 Beamten erlaubt.
Einen Beamten als Geisel darf man erst ab 7 Beamten nehmen.
Maximal 4 Geiseln gleichzeitig.
Maximal eine Geisel pro Geiselnehmer.
Erst ab 4 Geiselnehmern dürfen alle 4 Geiseln genommen werden.
Geiselnahmen vor dem Staatsgefängnis sind verboten.
Geiselnahmen dürfen nicht über Dispatch, Anruf oder SMS angekündigt werden auch nicht durch Geiseln.
Fake Geiseln (Mitglieder derselben Fraktion oder Freunde) sind verboten.
Übermäßige Geiselnahmen sind zu vermeiden.
Geiseln dürfen nicht unnötig lange gefesselt oder festgehalten werden.
Maximal 10 Minuten ohne aktives RP.
Geiselnehmer sind verpflichtet, spannendes RP zu bieten.
Geiselnahmen dürfen nicht zur eigenen Bereicherung (z. B. Waffen, Geld) genutzt werden, außer im Rahmen eines Raubüberfalls.
Geiselnahmen ohne sinnvollen RP Hintergrund oder ohne Bezug zu einem bedeutenden Ereignis sind verboten.
Kreative Lösungen, z. B. Spieler aus dem Gefängnis zu befreien, sollten RP relevant und atmosphärisch umgesetzt werden.
Für einen Shopüberfall muss mindestens 1 Geisel  genommen werden.
Für einen Banküberfall muss mindestens 1 Geisel  genommen werden.
Für einen Staatsbankraub müssen mindestens 3 Geiseln genommen werden.
Für einen Juwelierraub müssen mindestens 3 Geiseln genommen werden.

§3.2 Forderungen und Verhandlungen

Folgende Forderungen dürfen von der Fraktion gestellt werden:

    Pro Geisel darf ein Lösegeld von 15.000$ gefordert werden.
    Für höhere Staatsränge (z.B. Chief of Police) darf ein Lösegeld von 35.000$ gefordert werden.
    Die Forderung nach freiem Geleit ist erlaubt, jedoch muss dabei ein Zeitlimit vereinbart werden (z.B. 5 Sekunden).
    Eine Geisel darf als Absicherung mitgenommen werden

Folgende Punkte sind vom PD und FIB zu beachten:

    Das Leben der Geisel steht an höchster Stelle
    Führen die Verhandlungen zu keiner Einigung, sind die anwesenden Beamten berechtigt, eine sofortige Stürmung durchzuführen.

Verboten: Schusswaffen,Taser.
Geiselnehmer sollen die Verhandlungen spannend gestalten, um allen Beteiligten maximalen Spielspaß zu bieten nicht einfach sinnlose Forderungen wie „2 Burger, 1 Waschlappen pro Geisel“ stellen.

§3.3 Stehlen von Fahrzeugen
Das Stehlen von Fahrzeugen ist nur mit einem triftigen RP Hintergrund erlaubt.
Triftige Gründe sind z. B.: kurz davor festgenommen zu werden, in einer lebensbedrohlichen Situation handeln zu müssen, oder ähnliche Szenarien.
Verstöße gegen diese Regel werden mit einer Verwarnung bestraft.
Das Stehlen von Dienstfahrzeugen ohne RP Hintergrund führt zu einem Ban oder Warn.

§3.4 Ausrauben von Leichen
Nach dem Tod einer Person in einer ausgespielten RP Situation darf die Leiche nicht durchsucht werden.
Die Gegenstände dürfen nicht abgenommen werden.
Verstöße gegen diese Regel werden mit einer Verwarnung oder einem Ban geahndet.

§3.8 Spieler am Bankautomaten ausrauben / Geldüberweisungen erzwingen
Es ist verboten, Spieler, die gerade einen Bankautomaten benutzen, auszurauben.
Man darf diese Personen nicht dazu zwingen, ihr Konto zu leeren.
Das Erzwingen von Geldüberweisungen ist ebenfalls untersagt.
Verstöße werden gemäß §1.5 Power RP bestraft.
§4 Allgemeine Regeln

§4.1 Hausrecht
Das Serverteam behält sich das Recht vor, nach Absprache mit einem Manager oder höher, vom Hausrecht des Servers Gebrauch zu machen.
Ein Spieler kann dadurch ohne Angabe von Gründen aus der Community ausgeschlossen werden.

§4.2 Entscheidungen des Server Teams

Das Server Team, inklusive Supporter und Moderatoren, behält sich das Recht vor, je nach Schwere und Art eines Vergehens eigenständig über angemessene Sanktionen zu entscheiden. Dabei kann das Team Verwarnungen, temporäre oder permanente Ausschlüsse verhängen. Die Entscheidungen des Server Teams sind endgültig und dienen dem Erhalt von Ordnung, Fairness und der RP-Qualität auf dem Server.

§4.3 Aufnahme

Mit dem Beitritt auf den Server erklärt sich jeder Spieler damit einverstanden, dass seine Stimme auf YouTube, Twitch oder anderen Streaming und Aufnahmeplattformen hörbar sein kann. Das bedeutet, dass man zustimmt, in Livestreams oder Videoaufzeichnungen von anderen Spielern zu erscheinen.

§4.4 Verwarnungen

Verwarnungen dienen ausschließlich als Hinweis auf einen Regelverstoß. Wird eine Verwarnung ignoriert und derselbe Regelbruch erneut begangen, können strengere Sanktionen verhängt werden.

§4.5 Sprachchat

Die Nutzung des Sprachchats ist auf unserem Server verpflichtend. Jeder Spieler muss über ein funktionierendes Mikrofon verfügen, um sich im Roleplay verständigen zu können. Wer diese Pflicht missachtet, wird vom Server entfernt.

§4.6 Stimmenverzerrer & Mikrofonqualität

Es wird auf gute Mikrofonqualität geachtet (keine Störgeräusche, kein Rauschen oder andere Hintergrundgeräusche). Stimmenverzerrer sind nicht erlaubt. Ausnahmen müssen vom Highteam im Support genehmigt werden und benötigen einen nachvollziehbaren RP Hintergrund.

§4.7 Grauzonen

Das bewusste Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist untersagt. Ein Beispiel hierfür ist das Offroad Fahren mit einem Sportwagen, auch wenn dieser über Offroad Reifen verfügt. Wer gezielt eine Grauzone ausnutzt, muss mit einem permanenten Ausschluss vom Server rechnen.

§4.8 Hacken / Modden / Makros

Die Nutzung von Mod-Menüs, Cheats, Hacks oder sonstigen unerlaubten Hilfsmitteln, die einem Spieler einen unfairen Vorteil verschaffen, ist strengstens untersagt und wird mit einem permanenten Ausschluss geahndet.

Auch die Verwendung von Drittanbieter-Software, die das Spielerlebnis in unzulässiger Weise beeinflusst oder Vorteile gegenüber anderen Spielern verschafft (z. B. No Water Modifikationen oder No Props Modifikationen), ist verboten.

Tracer Effekte, NVE, Kill Effekte sowie ähnliche visuelle Modifikationen sind erlaubt, solange sie keine spielerischen Vorteile gegenüber anderen Spielern bieten.

Das Ausnutzen von Bugs oder Spielfehlern ist untersagt. Spieler, die solche Fehler entdecken oder Personen beobachten, die diese ausnutzen, sind verpflichtet, dies umgehend der Serververwaltung zu melden. Auch der Versuch, Bugs gezielt auszunutzen, wird entsprechend bestraft.

Wir verfolgen eine Null Toleranz Politik gegenüber Cheating. Spieler, bei denen der Besitz oder die Nutzung eines Mod Menüs festgestellt wird, werden ausnahmslos vom Projekt ausgeschlossen.

Sollte nicht eindeutig nachgewiesen werden können, dass ein vorhandenes Mod Menü für ein anderes Spiel verwendet wird, kann dies ebenfalls zu einem Ausschluss führen. Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, den Besitz oder die frühere Nutzung eines Mod Menüs auf FiveM umgehend der Serververwaltung mitzuteilen.

§4.9 Verschwiegenheit

Support-Gespräche dürfen weder gestreamt noch veröffentlicht werden.

§4.10 Erst ausspielen, dann melden

Eine Situation darf erst im Discord Support gemeldet werden, nachdem sie vollständig im Roleplay ausgespielt wurde.

§4.11 Fraktionen im Support

Bei einem Supportfall, an dem zwei Fraktionen beteiligt sind (mindestens 6 Mitglieder pro Fraktion), muss die Leaderschaft der jeweiligen Fraktion sowie gegebenenfalls die Fraktionsverwaltung im Supportraum anwesend sein. Die Leaderschaft ist dafür verantwortlich, sich um die vorliegenden Clips zu kümmern.

§4.12 Supportkrieg

Es ist strengstens untersagt, aufgrund eines Supportfalls In Character (IC) Rache zu üben. Verstöße können mit einem permanenten Ausschluss vom Server geahndet werden.

§4.13 Fremdwerbung

Es ist strengstens verboten, Werbung für andere Server oder Plattformen jeglicher Art zu betreiben. Dazu zählt unter anderem das Verwenden von Discord Bannern, Avataren oder Logos fremder Server. Fremdwerbung ist sowohl In-Character (IC) als auch Out of Character (OOC) untersagt und umfasst alle Roleplay Server sowie weitere Plattformen oder Inhalte. Verstöße können mit einem Serverausschluss geahndet werden.

Zusätzlich gilt: Spieler, die auf einem fremden Server eine leitende Position innehaben (z. B. Teammitglied oder Fraktionsleiter), dürfen auf 808 City keine leitenden Rollen übernehmen (z. B. Leaderschaft o. Ä.). Das gleichzeitige Ausfüllen beider Rollen stellt einen Interessenkonflikt dar und kann entsprechende Maßnahmen nach sich ziehen.

§4.14 Darstellung des Servers in externen Medien

Es ist untersagt, Inhalte auf Plattformen wie YouTube, Twitch, TikTok oder anderen sozialen Medien zu veröffentlichen, die den Server oder seine Spieler negativ darstellen. Dazu zählen insbesondere:

Gambo-Compilations (Videos mit reinem Fokus auf Schussgefechte),
Inhalte, die andere Spieler herabwürdigend darstellen oder diese OOC verletzen, bloßstellen oder in unangenehme Situationen bringen,
Darstellungen, die den RP Ansatz und die Grundwerte des Servers verzerren oder ins Lächerliche ziehen.

Wer solche Inhalte veröffentlicht, zeigt, dass er die Philosophie unseres Servers nicht respektiert und muss mit Konsequenzen bis hin zu einem permanenten Bann rechnen.

§4.15 Verbot von Echtmarken (Markenschutz & IP Rechte)

Die Verwendung von real existierenden Marken (z. B. Mercedes Benz, Nike, Apple, Coca Cola, McDonald’s usw.) ist auf unserem Server strengstens untersagt, unabhängig davon, in welcher Form sie eingebracht werden.

Dies umfasst insbesondere, aber nicht ausschließlich:

Fahrzeug Kennzeichen mit Markenbezug (z. B. „BMWM5“, „Netflix“),
Nicknamen in Garagen (z. B. den „Benefactor“ in „Mercedes“ umbenennen),
Graffitis oder Sprays mit echten Logos/Markennamen,
Importierte Bilder mit Markenlogos oder Markennamen (auch Fraktionsnamen oder logos sind komplett verboten),
Nutzernamen oder Charakternamen mit Markenbezug (z. B. „Dior“, „Hennessy“ als Nachname).
Es ist verboten, echte Prominente, bekannte Persönlichkeiten oder deren leicht abgewandelte Namen für euren Charakter zu verwenden.

§4.16 Inaktivität & Eigentum
Inaktivität über 30 Tage: Bestimmte Inhalte, wie Haus und Apartment Eigentum, werden automatisch zurückgesetzt.
Inaktivität über 90 Tage: Zusätzlich werden Kofferraum und Lagerinhalte vollständig gelöscht, um einen geordneten Neustart beim Wiedereinstieg zu ermöglichen.
Fahrzeuge bleiben von diesen Maßnahmen unberührt.

Diese Maßnahme dient der Wirtschaftsstabilität und stellt sicher, dass ungenutzte Ressourcen regelmäßig freigegeben werden.

Fraktionsregelwerk

Fraktionsregeln
§1 Fraktionsregelwerk

§1.1 Fraktionssperre
Eine Person, die aus einer Fraktion ausgetreten ist, muss 3 Tage warten, bevor sie einer neuen Fraktion beitreten darf. Dies gilt jedoch nicht bei einem Wechsel zu einer Staatsfraktion oder von Staatsfraktion zu Staatsfraktion.
Beispiel: Beim Wechsel von einer Gang zum MD besteht keine Fraktionssperre. Verlässt die Person jedoch das MD, greift anschließend eine Fraktionssperre von 3 Tagen. Wechselt die Person vom PD zum FIB, gilt ebenso keine Fraktionssperre.
Die Fraktionssperre gilt außerdem auch dann, wenn sich eine Fraktion auflöst unabhängig davon, ob dies durch die Leaderschaft beschlossen wurde oder durch die Fraktionsverwaltung erfolgte.

§1.2 Fraktions-Verwarnungen
Wenn mehrere Mitglieder einer Fraktion an einem Regelbruch beteiligt sind, wird dies mit einer Fraktionsverwarnung bestraft. Bei der dritten Verwarnung wird die Fraktion aufgelöst.

§1.3 Fraktionsverwaltung
Konflikte sollten grundsätzlich unter den beteiligten Parteien eigenständig geklärt werden. Die Fraktionsverwaltung greift erst ein, wenn keine Einigung erzielt werden kann oder regelwidriges Verhalten vorliegt. 
Beispiele dafür sind: 
Ausnutzen von Job Rechten
Massives Gambo-Verhalten
Regelverstöße
Wenn ein Spieler eine Beschwerde einreichen möchte, muss dieser nach Beendigung der RP-Situation mit einem Video-Beweis ein Fraktionsticket eröffnen oder im Support erscheinen.

§1.4 Fraktionsdiscord
Die Fraktionsverwaltung muss auf dem Fraktionsdiscord eine eigene Rolle mit Administrator-Berechtigungen erhalten.
Der Fraktionsdiscord darf ausschließlich von Mitgliedern der jeweiligen Fraktion genutzt werden.
Jede Form von Hetze, toxischem Verhalten oder negative Äußerungen gegenüber dem Server, anderen Spielern oder Teammitgliedern sind untersagt. Der Discord dient ausschließlich der koordinierten Arbeit der Fraktion und nicht als Ventil für persönliche Frustrationen.
Pings im Zusammenhang mit Schießereien bzw. jegliches Metagaming sind im Fraktionsdiscord strikt verboten.
Eigene Discord-Server mit Fraktionsbezug, die nicht bei der Fraktionsverwaltung gemeldet sind oder zur Umgehung von Regeln genutzt werden, sind untersagt.

§1.5 Unreal RP
Unreal RP ist dem Fail-RP ähnlich, bezieht sich jedoch speziell auf Fraktionen. Das bedeutet, dass sich jede Fraktion entsprechend ihrer Rolle verhalten muss. Eine Mafia sollte sich beispielsweise auch wie eine solche verhalten. Gleiches gilt für das LSPD, das LSMD sowie andere Behörden.
Verhaltensweisen, die nicht zum jeweiligen Rollenbild passen, wie etwa das Anspucken von Personen durch eine Mafia, gelten auch als Unreal RP.

§2 Staatsfraktionen
Als Staatsfraktionen gelten:
Los Santos Police Department (LSPD)
Los Santos Medical Department (LSMD)
Los Santos Sheriff Department (LSSD)
Federal Investigation Bureau (FIB)
Department of Justice (DOJ)
Aktuell dürfen maximal 30 Personen pro Staatsfraktion den Job gleichzeitig besitzen. MD ausgenommen.

§2.1 Sonderregelungen
Pro Einsatz darf pro Einheit je 1 Helikopter in Verwendung sein (MD ausgenommen)
Um ein Auto oder eine Person zu durchsuchen wird ein schlagkräftiger Grund benötigt
Das Fahren von Privatfahrzeugen ist nur den Spezialeinheiten von PD und FIB gestattet. Die Autos dienen nur zur verdeckten Ermittlung
Staatsautos dürfen optisch nicht verändert werden, Leistungstuning ist hingegen erlaubt
Die Höchststrafe für Häftlinge darf maximal 60 Hafteinheiten betragen
Aus gepanzerten Fahrzeugen darf unter keinen Umständen geschossen werden
Ein Staatsbeamter darf nur die Waffen mit sich führen, die er auch kaufen kann

§2.2 Korruption
Korruption mit Informationen ist erlaubt! Mitglieder der Staatsfraktionen dürfen Informationen über Razzien, Drogenroutenstürmungen oder ähnliches an illegalen Fraktionen weitergeben, müssen jedoch mit Konsequenzen im Roleplay rechnen. Für die Führungsebene / Management der Staatsfraktionen gilt diese Regelung nicht und diese dürfen NICHT korrupt sein.
Korruption mit Waffen oder Ähnlichem, um sich wirtschaftlich einen Vorteil zu verschaffen, ist strengstens verboten! Das betrifft die Weitergabe von Waffen auch ohne Gegenleistung, das Herausnehmen von Waffen oder Items aus der Asservatenkammer, die Verwendung von illegalen Waffen oder die außerdienstliche Teilnahme an Schussgefechten. 
Ausnahme sind Forderungen bei Überfällen, das außerdienstliche Tragen von Waffen zur Selbstverteidigung und Besitz von illegalen Waffen.

§2.3 Razzien
Auf jeder illegalen Route darf einmal pro Serverrestart eine Razzia durchgeführt werden. Die Staatsbeamten dürfen keine Zufahrten zu bekannten Routen “abcampen”, um diese Regelung zu umgehen. Eine Razzia auf der Route darf nur von einer Person der Führungsebene befehligt werden (Führungsposition = Zugriff zum Bossmenü).
Eine Razzia für das Anwesen einer illegalen Fraktion muss bei der Fraktionsverwaltung angemeldet werden und ist nur bei ausreichender Beweislage gestattet. Der Frakverwaltung obliegt die Entscheidung, ob die Beweislage ausreicht.
Bei einer Razzia darf 10- 40% des Bestands geleert werden (nur illegale Gegenstände wie Schwarzgeld, Waffen und Drogen)

§2.4 DEFCON Stufen / Terrorstatus
Es gibt 3 Defcon-Stufen (grün, gelb und rot). Jede Fraktion hat grundsätzlich Defcon-Stufe “grün”, höhere Stufen müssen bei der Fraktionsverwaltung angefragt und genehmigt werden. 

Defcon-Stufe “grün”
Dies ist die niedrigste Alarmstufe und signalisiert normale Friedensbedingungen. Die Arbeit der Staatsbeamten läuft regulär ab, wie bei jedem anderen Bürger, und es besteht keine unmittelbare Bedrohung.

Defcon-Stufe “gelb”
Diese dauert maximal 3 Tage.
Dies signalisiert eine erhöhte Einsatzbereitschaft der Staatsbeamten. Vermehrt werden Verkehrskontrollen und Personenkontrollen durchgeführt. Kofferraumkontrollen sind nur erlaubt, wenn ein sichtbarer Beweis vorliegt. Personen dürfen jedoch ohne jegliche Begründung durchsucht werden. Zusätzlich dürfen weitere Einsatzmittel genutzt werden, und es dürfen bis zu 20 Staatsbeamte gleichzeitig im Einsatz agieren.

Defcon-Stufe “rot” / Terrorstatus
Diese dauert maximal 7 Tage.
Dies signalisiert, dass die Sicherheitskräfte sich auf höchstem Bereitschaftsniveau unterhalb einer direkten Konfrontation befinden. Diese Stufe wird bei extremer Eskalation erreicht.
Beamte dürfen jederzeit und überall bei Mitgliedern einer Terrororganisation, ohne Angabe einer Begründung, eine Personen- und Fahrzeugkontrolle durchführen. Bei Überfällen, Räubern und anderweitigen Geiselnahmen wird nicht mit der Terrororganisation verhandelt. Eine Schuss-Ankündigung muss dennoch jederzeit erfolgen.
Alle Einsatzmittel sowie auch Spezialeinheiten dürfen genutzt werden, und sämtliche verfügbaren Einheiten können ausrücken. Bekannte Terroristen dürfen permanent überwacht und als Prioritätsziele geführt werden, damit Bedrohungen rechtzeitig abgewehrt werden können. Gefahrenbereiche können temporär abgeriegelt werden, um Zivilisten zu schützen.
Jegliche Maßnahmen sollen sinnvoll umgesetzt werden, Eskalationen nur bei tatsächlicher Bedrohung.

§2.5 LSMD

§2.5.1 Verhalten während Schießereien
Die Medics dürfen während einer aktiven Schießerei oder einer Situation, in der das Leben in Gefahr sein könnte, nicht agieren. Die Medics müssen warten, bis die Situation sich beruhigt hat bzw. keine Gefährdung für das Leben mehr besteht, erst dann dürfen sie mit der Behandlung der Verletzten beginnen.

§2.5.2 Unantastbarkeit
Die Medics sowie deren Fahrzeuge gelten als unantastbar. Als Ausnahme gilt, wenn diese deutlich ihren Schutz ausnutzen und sich mit Provokation oder deren Handeln mit Absicht in Gefahr bringen.

§2.5.3 Medic-RP
Dieses muss zu jederzeit vollkommen ausgespielt werden. 
Die Todesdiagnose ist endgültig und darf nicht angefochten werden. 

§2.6 Staatsequipment
Staatliche Gegenstände wie Waffen, Fahrzeuge und Kleidung dürfen ausschließlich von den zugehörigen Mitgliedern verwendet werden. Das Ausrauben von Mitgliedern einer Staatsfraktion ist grundsätzlich erlaubt (MD ausgenommen), muss jedoch einen triftigen RP-Hintergrund haben.
Es ist jedoch strikt untersagt, staatliche Gegenstände oder dienstliche Ausrüstung zu entwenden. Diese Gegenstände müssen zu jeder Zeit im Besitz des Beamten bleiben. Aussagen wie “Ich entlade deine Waffen und ich nehme dir die Munition aus der Waffe weg” sind jedoch erlaubt. 

§3 Illegale Fraktionen

§3.1 Illegale Fraktionen
Als illegale Fraktionen gelten Mafien, Kartelle, Gangs, Biker / MCs. Illegale Fraktionen dürfen maximal 15 Mitglieder beinhalten.

§3.2 Fraktionslager
Der komplette Bestand einer Fraktion muss in der Waffenkammer gelagert werden. Es ist verboten, den Bestand in den Privatbesitz zu lagern - auch bei einer Auflösung der Fraktion.
Folgende Sonderregeln sind zu beachten:
Das leerräumen der Waffenkammer ohne Absprache mit dem Leader der Fraktion ist strengstens untersagt
Es darf nicht erzwungen werden, Waffen aus der Fraktionslager zu entnehmen.
Es ist verboten, wenn man Informationen im Voraus bekommt, dass eine Razzia oder Ähnliches bevorsteht, die Waffen in Kofferräume oder anderen Orten umzulagern.
Es ist verboten, alle Waffen im Privatbesitz zu lagern, um diese Regel zu umgehen.
Waffen aus Privatbesitz gelten nur als Privatbesitz, sofern diese schon im Besitz waren, bevor man einer Fraktion beigetreten ist.

Bei einem Verstoß behalten wir uns das Recht vor, den kompletten Bestand zurückzusetzen. 

§3.3 Aufbauschutz
Eine illegale Fraktion erhält bei Gründung dieser einen Aufbauschutz und darf jederzeit erneut einen beantragen. Dieser beträgt 3 Tage.
In dieser Zeit darf man die Fraktion nicht zu einer Handlung provozieren.
Ein Aufbauschutz muss bei der Fraktionsverwaltung angefragt und genehmigt werden.

§3.4 Routen
Routen dürfen nur beansprucht werden, wenn ein legitimer RP-Grund vorliegt. Informationen aus Folter, Entführungen oder aggressivem Power-RP werden nicht anerkannt.
Ein gültiger Anspruch entsteht durch das, was im RP-Alltag auf der Route beobachtet wird: etwa ständige Razzien, fehlender Schutz, ungewollte Zivilisten oder nachweislich schlechte Bewirtschaftung.
Eine illegale Fraktion darf maximal 1 Route für sich beanspruchen. 
Routen können nur auf drei Arten den Besitzer wechseln: Verschenken, unentgeltliche Übergabe oder Eroberung. Jegliche Änderungen müssen der Fraktionsverwaltung gemeldet werden.
Alle anderen Methoden, insbesondere Verkäufe gegen Geld, Items oder Ähnliches, sind verboten und führen zum Entzug der Route.
Eine Fraktion darf eine Route nur beanspruchen, wenn sie aktiv daran arbeitet, diese langfristig zu kontrollieren und zu verteidigen.
Möchte eine andere Fraktion die Route übernehmen, entscheidet ein Best-of-Three-Kampf zwischen den beiden Parteien. Jede Fraktion darf einen Kampfort festlegen, der dritte Ort wird von der Fraktionsverwaltung bestimmt. Danach gilt eine Waffenruhe von mind. 1 Woche für die Route.

§3.5 Konflikte
Konflikte zwischen Fraktionen sollten grundsätzlich gewaltlos geklärt werden.
Kommt es dennoch zu einem Konflikt, muss dieser ausreichend begründet sein. Kleinere Beleidigungen oder Unfälle (z. B. Autounfälle) rechtfertigen keinen Konflikt.
Zieht sich eine Fraktion während eines aktiven Gefechts zurück, gilt dieser Kampf automatisch als verloren.
Während eines laufenden Konflikts (z. B. Routenkampf) ist es den beteiligten Fraktionen nicht erlaubt, weitere Mitglieder einzustellen.
Nach einem Kampf gilt ein Waffenstillstand von 3 Stunden, um die Möglichkeit zu geben, den Streit gegebenenfalls friedlich zu klären.

§3.5.1 Verhältnismäßigkeit bei Sanktionen
Ziel ist, dass Konflikte RP erzeugen und nicht durch überzogene Sanktionen sofort beendet werden. 
Kleinere Konflikte (z. B. kleinere Beleidigungen, kleinere Streitigkeiten, kurze Schießerei ohne großen Hintergrund)
→ Es ist verboten, einer gesamten Familie alle Items oder Waffen zu entziehen.
Erlaubt sind nur gezielte, kleine Sanktionen. Dazu gehört, dass nur die verantwortliche Person etwas verliert, zum Beispiel eine Waffe. Symbolische Sanktionen an die Leaderschaft sind ebenfalls möglich, etwa der Verlust von ein bis drei Items oder Waffen insgesamt. Auch eine Demütigung oder Ansage im RP ist erlaubt.
Normale Konflikte (z. B. Route/Business/Konflikt mit klarer Vorgeschichte)
→ Sanktionen müssen stets begründet und angemessen sein. 
Ein vollständiges Entziehen von Items und Waffen ist nur zulässig, wenn sich die Situation im RP deutlich eskaliert und wiederholt.
Eskalationsstufen:
Stufe 1: Ansage / Einpacken / RP-Druck (Gespräch, Deadline setzen)
Stufe 2: Symbolische Sanktion (gezielt, klein)
Stufe 3: Erst bei Wiederholung größere Sanktionen
Wenn eine Fraktion wegen eines Konflikts zu einer anderen Fraktion fährt:
Ein sofortiges, aggressives Auftreten ist nicht als Standard vorgesehen. Stattdessen sollte zunächst der Fokus auf Kommunikation liegen: 
Kontakt herstellen
eine klare Ansage machen
die Situation möglichst im Gespräch klären.

§3.6 Base-Raid 
Ein Base-Raid darf nur einmal pro Tag durchgeführt werden. Es muss immer ein triftiger Grund vorliegen.
Beide Parteien müssen vorher miteinander gesprochen haben und ernsthaft versucht haben, den Konflikt friedlich zu klären. Sollte keine Lösung gefunden werden, ist es beiden Fraktionen erlaubt, das Anwesen der Fraktion zu stürmen.
Während eines Angriffs sollte das Anwesen nicht dazu genutzt werden, sich durch Verbarrikadieren im Inneren einen unfairen Vorteil zu verschaffen. Der Fokus liegt auf einem fairen Kampf. Sind bereits mehrere Mitglieder der eigenen Fraktion in Gefangenschaft und besteht keine realistische Möglichkeit mehr zu entkommen, sollte man sich ergeben.

§3.7 Forderung
Diese Forderungen sollten möglichst realistisch und verhältnismäßig sein. Ihr Zweck ist es, Konflikte zu vermeiden, nicht um sich daran zu bereichern.
Wird eine Forderung gestellt, einigen sich beide Parteien auf einen festen Termin, zu dem die betroffene Fraktion entscheidet, ob sie zahlt oder den Konflikt austrägt. Die Entscheidung muss vor Ablauf der gesetzten Frist erfolgen. Bis dahin gilt ein beidseitiges Schussverbot.
Entscheidet eine Fraktion den Kampf für sich, darf die ursprüngliche Forderung nicht erhöht werden und ist von der unterlegenen Partei zu erfüllen. Ein Sieg gilt als erreicht, sobald zwei der maximal drei angesetzten Kämpfe gewonnen wurden.

§3.8 Gefechte
Wenn man zweimal  ein Schussgefecht gegen dieselbe Fraktion verliert (ab ca. 8 Personen pro Seite, ein 9 gegen 11 oder ähnliche Konstellationen werden ebenfalls gewertet), muss man sich als geschlagen geben und hat sich von der Gewinner-Partei für mind. eine Woche fernzuhalten.

§3.9 Kriege
Kriege müssen bei der Fraktionsverwaltung per Kriegsvertrag angefragt und genehmigt werden. 
Folgende Kriterien müssen erfüllt sein, um einen Kriegsvertrag zu beantragen:
➞ Ein Krieg darf nur mit einem nachvollziehbaren RP-Hintergrund gestartet werden.
➞ Beide Fraktionen dürfen sich nicht in der Probezeit befinden oder unter Aufbauschutz stehen.
➞ Es muss einen Einsatz geben, beispielsweise ein Anwesen, eine Route oder einen anderen Gegenstand (z.B. Geld oder Waffen), der dem Gewinner zugesprochen wird.

§3.10 Bündnis
Ein Bündnis zwischen 2 Fraktionen ist zuvor bei der Fraktionsverwaltung anzumelden. Dabei ist es untersagt, ein Bündnis zwischen einer Gang und einer Mafia zu beantragen.
Es muss ein legitimer RP-Hintergrund bestehen, damit die Anfrage genehmigt wird.
 Ein Bündnis hat eine Dauer von 24 Stunden. Nach Ablauf dieser Zeit gilt eine Bündnissperre von mind. 7 Tagen, bevor erneut ein Bündnis zwischen denselben Fraktionen eingegangen werden darf.
Mit einem Bündnis dürfen bis zu 20 Mitglieder gleichzeitig agieren. Auf dem Anwesen dürfen alle anwesenden Mitglieder der beteiligten Fraktionen agieren. Routen Bündnisse müssen zusätzlich bei der Fraktionsverwaltung angemeldet werden. Ein Doppelbündnis ist grundsätzlich möglich.
Sollte das Bündnis genehmigt werden, müssen beide Parteien, sobald sie zusammen agieren, einheitlich erkennbar sein! 

§3.11 Fraktionskleidung und Fraktionsfahrzeuge
Die Fraktionskleidung muss im Fraktionskonzept vorgegeben und einheitlich sein. Hierbei muss jede Fraktion über mindestens 3 Erkennungsmerkmale verfügen, hierzu zählen jedoch keine Helme, Schuhe und Brillen.
Privatfahrzeuge dürfen verwendet werden, müssen jedoch in der Farbe der Fraktion lackiert sein. 
Wenn bei einer Situation mehr als die Hälfte der Fraktionsmitglieder beteiligt sind, müssen die Fraktionsfahrzeuge verwendet werden. Diese Regelung entfällt bei Hilferufen von Fraktionsmitgliedern oder zufällig entstandenen Situationen. In Fraktionskämpfen jeglicher Art darf nur ein Fraktionsheli verwendet werden. Die Nutzung von privaten Helis bei Kämpfen ist verboten. 

§3.12 Blood-Out
Tritt eine Person einer illegalen Fraktion bei, erhält diese einen Blood-In, so akzeptiert sie automatisch auch die Möglichkeit eines Blood-Outs. Der Blood-Out benötigt nicht das Einverständnis der betroffenen Person. Jede Person, die einer illegalen Fraktion beitritt, akzeptiert diese Regelung. Ein Blood-Out ist jedoch keine Pflicht.
Nach einem Blood-Out vergisst die betroffene Person sämtliche Ereignisse, Absprachen und Situationen, die mit der Fraktion in Verbindung stehen. Jegliche anschließenden RP-Stränge gegen diese Fraktion sind verboten.
Ein Blood-Out gilt als vollständig vollzogen, sobald die betroffene Person ausgeblutet ist. Vorher muss der Person klar kommuniziert werden, dass sie sich in einem Blood-Out befindet.

§4 Gangwar

§4.1 Informationen
Gangwars dienen ausschließlich dem Spielspaß. Dennoch hat das RP jederzeit oberste Priorität und darf durch bevorstehende oder laufende Gangwars nicht beeinträchtigt werden. Findet aktuell ein RP-Strang statt, ist die Teilnahme an einem Gangwar in diesem Zeitraum nicht erlaubt.

§4.2 Gangwar Gebiete
Sowohl Staatsfraktionen als auch Illegale Fraktionen dürfen am Gangwar teilnehmen.
Ein Gangwar Gebiet ist  nur von 18:00 bis 01:00 Uhr (nur montags, mittwochs und freitags) angreifbar. Eine Fraktion darf maximal 1 Gangwar Gebiet besitzen. Sollte eine Fraktion 1 Gebiet besitzen, darf diese kein weiteres Gebiet angreifen.
Es ist strengstens verboten, vor einem Gangwar jegliche Art von Absprachen zu treffen, die den Ausgang des Gangwars beeinflussen könnten.

§4.3 Starten eines Gangwars
Um ein Gangwar starten zu dürfen, müssen die Leader beider Fraktionen davon im Voraus in Kenntnis gesetzt werden. Dort werden Regelungen getroffen wie z.B. die maximale Anzahl an teilnehmenden Personen oder die Startzeit. 
Beide Fraktionen sind verpflichtet, mit ähnlicher Anzahl an Personen zu kämpfen. Die Mindestanzahl, um ein Gangwar starten zu können, beträgt pro Fraktion 7 Personen.

§4.4 Generelle Regeln im Gangwar
Es gelten die herkömmlichen Regeln wie VDM, FailRP (dazu zählt auch Funk-Schießen) usw. 
Das Offroad fahren und OOC Talk sind mit einziger Ausnahme erlaubt.
Beleidigungen und Trashtalk sind in jeglicher Hinsicht strengstens verboten.
Das Provozieren während des Gangwars oder nach einem Gangwar ist strengstens verboten. 
Das Verlassen sowie das Schießen außerhalb der Zone ist verboten.
Das “Abcampen” der Zonengrenze ist verboten.
Modding, Regelbruch oder andere Vorwürfe zeigt man nach dem Gangwar im Support vor. Während des Gangwars ist es verboten, in den Support zu kommen.
Das Benutzen sowie Betreten von Dächern, Erhöhungen oder Balkonen ist verboten

§4.5 Geschehnisse im Gangwar
“Alles was im Gangwar passiert, bleibt im Gangwar.”
Es ist verboten, dass Geschehnisse aus dem Gangwar Einfluss auf das Roleplay nehmen. Durch einen Gangwar Kampf darf kein IC-Strang entstehen.